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reboot ps3
Le fait qu'elle ne se reboot pas c'est plus un problème de sécurité à mon humble avis
Voilà j'espère avoir pu apporter un brin d'idée.
@T-K te diras si mes dires sont réalistes ou non
Pour cette methode en formatant par le DD, il faut pas des clés spéciales ?
Comment savoir quoi installer ?
La seule solution qu'il te reste est de formater le DD via un pc et de réinstaller le cfw de ton choix, tu vas cependant perdre toutes tes sauvegardes et données.
lit tu va comprendre
Étape 2 : Désactiver le CFW et nettoyer les syscalls
Vous pouvez exécuter directement l'application après son installation. Nettoyer les syscalls devraient simuler un OFW afin de vous protéger des bans. A noter qu'après activation de ce service, certains hombrews comme Multiman ne pourront s'exécuter.
Après que le CFW soit désactivé vous pouvez jouer au jeu booté mais vous ne pouvez pas en booté un différent. La désactivation du CFW ne sera active qu'avant le reboot de votre PS3.
Appuyez sur TRIANGLE (3 beeps vous informerons de la désactivation du CFW a été réalisé avec succès, si les 3 beeps ne se font pas entendre alors la manipulation à échoué et votre CFW est toujours actif).
PSNPatch utilise 3 algorithme différents pour désactiver le CFW.
Note :
Si, en Cobra, votre jeux booté vous donnes un écran noir, essayez de le booté depuis un fichier ISO.
Étape 3 : Spoof console ID (IDPS)
Si vous cherchez à spoofer votre IDPS et PSID, vous avez besoin d'éditer votre fichier PSNPATCH.CFG (voir l'exemple). PSNPatch va scanner les fichiers dans l'ordre suivant :
"/dev_usb000/psnpatch.cfg"
"/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/psnpatch.cfg"
"/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/psnpatch.cfg"
Appuyez sur CARRÉ pour juste spoofer le PSID et l'IDPS.
Et pourquoi il y aurai de la rage des joueurs Xbox pour SHs rien n'est confirmé pour une exclue pour le moment, je t'ai par contre montré que le joueur Microsoft n'est pas si sage que ça on l'a vu avec le cas de Bayonetta 2 sur les forums.
Pour ma part je vois plus un combo PS4/WiiU selon mes goûts je trouves que c'est beaucoup plus intéressant, je vais pas acheter une console pour un seul jeu et surtout pas un jeu de ce calibre, ça sera surement un jeu sympa comme le premier reboot mais moi j’achète pas une console pour ça et je remets pas en cause les goûts des joueurs Xbox je dis juste qu'à part ce TR rien ne m’intéresse et la mesure dans laquelle m’intéresse ce TR ça ne vaut pas l'achat d'une console c'est tout. Je suis sur que si SHs est annoncé exclue PS4 si qui m'étonnerai beaucoup, on reverrai de la part des joueurs Xbox l'effet Bayonetta 2 ça c'est déjà vu contrairement à ce que tu dis donc.
C'est pas de la rage, c'est juste que le joueur Sony est lésé faudrait le comprendre, cela dit ce que je vois ici c'est beaucoup plus soft que ce qu'on a vu sur Bayonetta 2 fallait voir les troll aussi bien de joueurs Sony que Microsoft souvent modérés. Sinon à mon sens tu nargue surtout parce que tu es mieux loti sur le sujet tu serai surement plus compréhensif si tu serai aussi lésé, une licence multisupport depuis 20 ans qui passe exclusif du jours au lendemain faut comprendre la grogne c'est normal.
Remarque c'est bien une question de goûts, parce qu'à l'époque Bayonetta 2 je me souviens que je disais qu'au lieu de gueuler ils n'ont qu'à acheter une WiiU que c'est une très bonne console et qu'il y a déjà perles dessus et d'autres à venir. A l'évidence je n'arrive pas à dire la même chose pour la One parce que je ne le pense pas et dans ce cas de figure je me vois mal acheter une console pour un jeu juste sympa et je pense que je suis loin d'être le seul. Faut comprendre et accepter qu'on a tous des goûts différents et que tout cas n'est pas forcément comparable.
@ Kainhunter,
NeoBatt prend comme exemple les licences qu'il cite pour dire que ce serait comparable ou ils seraient pour certains cas (j'insiste la dessus) sortis exclusif à un support alors que aucuns d'une façon générale avant l'air PS3/360 n'est sorti sur plusieurs consoles en même tant. Je sais pas si tu suis, mais son argument tombe donc à l'eau qui pourrai gueuler et en quoi est ce comparable si le dit jeu est toujours sorti sur une dite console en premier et bien plus tard pour les autres. Enfin on en est à parler d'exclue officielle ou "officieuse" dans les faits ça change rien.
Maintenant ce qui ont tendance à se plaindre de l'exclusivité temporaire ou non d'un jeu multisupport, il faut savoir que ce n'est pas la première fois que cela arrive, on peut prendre l'exemple de plusieurs licences multisupport :
Resident evil : Le 0 est toujours une exclue et Rebirth était encore une exclue récemment.
MGS : Le 4 est toujours une exclue PS3.
Final Fantasy : Le 9, le 10, le 10-2 [etc] sont toujours exclues aux plateformes Sony alors que la licence est multisupport.
Et je peux prendre encore d'autres exemples.
Maintenant ceux qui se plaignent de la tournure qu'a prise la licence Tomb Raider avec le reboot, il faut savoir que l'on parle d'un reboot ce qui veut dire que la licence est reprise à zéro.
Un reboot permet de prendre une tout autre orientation, de proposer quelque chose de nouveau, que ce soit dans l'histoire, le gameplay [etc]
On peut prendre l'exemple de la licence Castelvania avec la série Lord of shadow.
Puis le jeu en lui-même n'est pas mauvais, en plus d'avoir un excellent scénario, le gameplay est très complet avec un monde semi-ouvert, des phases d'explorations, des compétences, des améliorations d'armes [etc]
Le jeu a une excellente mise en scène, les musiques sont plus ou moins bonnes, les gunfight sont excellents, puis Lara Croft est plus humaine dans son comportement et pour moi c'est un point essentiel pour permettre une meilleure immersion dans le jeu.
Enfin bref c'est un excellent jeu est un excellent Tomb Raider, après je comprend que certains reprochent au reboot d'être moins axé sur sur les énigmes [etc], mais de là à dire que c'est un mauvais jeu...
Pour parler rapidement de l'exclusivité, sur Twitter les gens ont demandé à Spencer que veut-il dire par exclusivité, il a répondu que ce serait comme pour Dead Rising 3, en gros c'est une exclusivité Microsoft.
Le jeu sera sur les plateformes Xbox et sur PC il va demander une configuration Windows.
Il y'a aussi eu dans l'interview le fait que Spencer finance la publicité autour du jeu (marketing) et une partie du développement, il dit même ne pas payer pour voir le jeu aller chez le concurrent (un truc du genre).
Ah ben ^^' ...